繁体
社
这一
大概能够
引一
人玩文字网游吧。
随着互联网的发展,网络上会涌现
越来越多的网站,而初
互联网的新人不知
该如何挑选,这时候就需要用到网址之家了,网址之家的网页上将汇聚各类网站,新人来到网址之家可以立即找到自己想去的地方,这便是网址之家的作用。
游戏宣传渠
对每个游戏公司都非常重要,目前主
游戏宣传方式有三
,分别是在游戏杂志、电视、线下游戏商店打广告,其次是在游戏圣地琼崖县和大城市人
密集的地方张贴大幅广告,另外在门
网站打广告已经成为电脑游戏首选。
为了三个新项目,星火游戏将招聘不超过二十名员工,完全能够承受下来。
未来星火游戏势必要掌握一条或者多条游戏宣传渠
,暂时星火游戏的资金少,无法对游戏杂志或者以游戏为主的电视台投资
,更不要说买下来。
不过文字网游也有所有网游的特
,那就是社
,成百上千个人在一个服务
中游戏,通过游戏认识远在天边的对方,使得他们成为好朋友。
文字网游和游戏门
网站对星火游戏来说息息相关,但即时通讯和网址之家也非常重要,涉及到杨旭对互联网的布局。
即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门
网站这四个项目都比较重要,不过星火游戏还是一家小公司,没法同时
行四个项目,杨旭第一时间将“游戏门
网站”划去,这个项目需要的人手比较多,需要消耗大量资金,可以等到以后再
行。
考虑到未来互联网的发展,运营游戏门
网站是一个非常好的选择,最重要的是现在互联网上还没有专门的游戏门
网站,这是星火游戏的机会。
游戏门
网站,这是对星火游戏非常重要的一
,是未来星火游戏对外的重要宣传渠
之一。
些喜
玩主机游戏、电脑游戏的玩家们。
杨旭不看好文字网游,但依旧定下文字网游的开发计划,主要原因只有一
,华夏国还没有网游
现,杨旭想要通过开发一款文字网游积累经验,为接下来开发图片网游
准备,而且文字网游开发起来非常简单,三五个人一个月时间基本上就能搞定。
剩下的三个项目杨旭准备同时
行,网址之家只需要一个人
行开发、运行,文字网游需要的人手不会超过六个人,即时通讯需要的人手最多,但也不会超过十个人,主要都是程序员。
先说网址之家,网址之家换一个名字叫“上网导航”,初期仅仅是一个网页。
最后的是即时通讯,实际上即时通讯才是四者中最重要的一个,通过平行世界中的腾讯,杨旭能够清楚的了解到即时通讯的
大作用,只要即时通讯
件发展起来并一家独大,星火游戏未来成为游戏
的可能
将超过50%。
网址之家的作用很大,不过开发起来却很简单,只需要一个人就能开发、运营,麻烦一
的地方只有推广这一
,甚至未来还可以为游戏门
网站引
。