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到兔
方掷骰
了,只要他们掷到3玩家们就输了,不过幸运女神也没有眷顾他们,他们走到了终
的前一个格
,主动权又回到了玩家这边,如果玩家这边没办法一次成功,要么闯关失败,要么则会再来一圈,苏颜此刻
受到了满满的压力,
睛一闭就把骰
扔了
去,骰
在空中划过一条抛
线,落到地上时还调
的转了好几圈,最后稳稳的停住,正上方就是想要的数字5。
,将答案改成了1,然后
下了确认键,玩家们
张的盯着答题机,只见上面显示
回答正确的字样,这才松了一
气。
四楼的布局和二楼非常相似,也是
分房间有时钟,但都有一个共同
——没有门牌号。
“你俩打什么哑谜呢?”阿南开
问到。
“这些房间没有门牌号,时间有可能指的是门牌号,要找到正确的房间号才能知
下一步怎么办。”提拉米苏说
了自己的分析。
城堡非常大,初略估计有五层楼
,要找遍每个角落是项大工程,玩家们
略的把一楼搜刮了一圈别说兔
,一只活
都没看着。
穿红
背带
的兔
凑过
看了一
,“啊咧,运气真好呢,我坑都挖好了,看来用不上了。”听了他的话,玩家们不知
该怎么形容现在的心情。
罗言有脚伤,别说帮忙找兔
,走路都不太利索,但是他也不想
坐着,只能缓慢的在一楼倒腾,别说还真让他找到了蛛丝
迹。一楼的每间房间里面都挂着一个时钟,时间都指向了4
17分,他
上把这个发现告诉了其他人,阿南跑上二楼,但是二楼的情况和一楼完全不一样,在查找了四五间房后发现,二楼有些房间有时钟,有些房间没有,而且显示的时间也不一样。
来到第三个岔
时,再听见
后打招呼的声音,玩家们已经能非常淡定了,不过这次没有看见兔
的
影,声音是凭空传过来的,玩家们只好对着空气发问。
说话的人并没有给玩家们过多的反应时间,而玩家面临的是一大片的空地和矗立在空地中间的
大城堡,玩家的第一反应就是兔
躲在了城堡里,随即便向城堡奔去。
苏颜
表示认同,“4
应该指的是四楼,我们上去看看吧。”
“想得到提示的话就要找到我们,限时2小时,开始吧”
提拉米苏看了
时钟又走
房间看了一门,接着又看了隔
房间的门,然后又跑到了二楼查看,发现她怪异举动的苏颜也走
门,盯着门看了许久后,苏颜似乎也明白过来,跟走回来的提拉米苏对视了一
,提拉米苏对着苏颜摇了摇
。
如愿以偿的拿到了提示卡,七兔
对应的是“1835”和“六兔
说了谎”,八兔
对应的是“2030”,
照上一个岔
的解题思路,很快就得
了答案,玩家们走向了写着数字6的路
。