繁体
导播调取后台数据,给
了
踏西风解决半透明所用的时间。
不过话说回来,
踏西风的普通攻击,对守灵者来说只是挠
,甚至连治疗都不需要,只靠自己的回血能力,就能抵消大半。
不过这一下变故,并没有打
邱非的情绪,让他惊慌失措。
踏西风用一个稳健而隐蔽的受
,还在
动之中,一个暗夜飞影就暗搓搓地丢了
来,正中追杀过来的守灵者,把他
制转向。
呼啸的大队赶上来的速度,比邱非预计的还要慢一些。等五人都聚齐的时候,对面四个也已经会合。
不过多了一个
学者,在这最后的大决战中,率先发起攻势的,依然是呼啸!
图像里,半透明奋力挣扎,就连神枪手的
术都耍了一遍,可仍然挽回不了他落败的命运。
接应到守灵者,逢山鬼泣带着两名队友继续后退。
尽
替补上场的李迅的鬼灯萤火,是刺客也不是远程,不过多一个人的力量也总是好的。
搞得现在守灵者只有靠小回复术一遍遍冷却完毕,慢慢给双鬼回血。
踏西风仅失去了11%的血量,就解决了开打前血量95%,接近无损的半透明,时间和损耗都低得令人发指。
再纠缠下去可就真要血亏了。
接着便是暗夜斗篷定
,近
清扫,继以落雪披
盖脑的一顿狂揍。
偏偏之前为了救援全透明和鬼刻,守灵者把绝大
分的
治疗量技能——包括打制在战斧上的圣治愈术——都用过了。
要是没有
踏西风在,移动力弱而血量占优的一方,应该是步步为营打防守反击战术的。
47秒。
说来也没办法,呼啸剩下的几个角
,基本上都是短
,除了正勇可以靠飞枪赶路,其余几个都跑不快。
听到背后的脚步声,
踏西风前跃起飞,装
一副要莽撞冲锋的样
,却直接一个u字转向,躲开了守灵者来自后方的偷袭,正面面对他。
而且暂时避而不战,也是给守灵者的治疗技能以冷却的时间。
两场战斗后,现在虚空三个主力的血量都不怎么健康。
枪炮师的炮火支援中,
踏西风再度冲阵!
而且守灵者也不是光挨打不还手的主,逮到一个伪连的间隙,便立即抢
一个冲锋。
也算是这一次寒冰粉没有白抹。
而这时,屏幕一角播放之前塔内战斗的录像,也已经到了尾声。
守灵者准备好的挑衅,一下
没了目标。
这冲锋技能的判定,可比区区普通攻击
的太多。这一下守灵者的战斧直接弹开了
踏西风的扫把,狠狠
在他
。
鬼阵
住,那可就大事不妙了。
逢山鬼泣是76%,鬼刻只有64%,而守灵者兼职
盾,还要低一些,只剩下61%。
踏西风在空中转了足有五六圈才落地。
邱非瞅了一
双鬼的方向,见鬼刻追杀过来,而逢山鬼泣被他遮住看不见,想必又是在读条鬼阵,连忙
控
踏西风
而走。
/128/128979/30007028.html